Iedereen kent wel Final Fantasy XIV, het spel die de Final Fantasy-reeks zou moeten geïntroduceerd hebben aan het MMO-genre. Het spel kreeg echter ongelofelijk veel kritiek en de stekker werd er al snel uitgetrokken. De verrassing was dan ook groot toen Final Fantasy XIV: A Realm Reborn aangekondigd werd. Het spel zou helemaal weer van de grond op worden gebouwd en deze keer zou het wél lukken om een degelijke MMO voort te brengen. Iedereen verdient een tweede kans en bovendien zag de MMO er deze keer wel goed uit. Veel gamers waren dan ook heel enthousiast over deze nieuwe MMO, zeker nadat ze hun handen op de bèta konden leggen. Het lijkt echter dat ondanks de ervaring van de vorige MMO en de vele testmomenten ze ook deze keer een slechte start hadden, dit tot ongenoegen van vele spelers die het spel gekocht hadden. Daar weet Sony wel raad mee.
Post Tagged ‘RPG’
Wildstar – Telegraphs
Geplaatst op: 12 juli 2013 door Arkadi De Proft in NieuwsTags:Game, gevecht, MMO, roleplay, RPG, ruimte, space, systeem, vaart, WildStar
We zien zo goed als altijd hetzelfde gevecht-systeem terugkeren in MMORPG’s, namelijk het aanklikken van een vijand om vervolgens je toetsenbord eventjes te mishandelen om zo die ene mob te verslaan. Toch zijn er ook bedrijven die het ander aanpakken, denk maar aan Tera’s ongelofelijk leuke gevecht-systeem of dat van Guild Wars 2 dat heel intuïtief aanvoelde. Daar wordt vaak heel lang over nagedacht door de ontwikkelaar en dit is niet anders bij Carbine Studios, het bedrijf dat ons later dit jaar WildStar zou moeten afleveren. Daar bij Carbine kozen ze echter voor nóg een ander systeem.
Borderlands 2 nog lang niet dood
Geplaatst op: 9 juli 2013 door Arkadi De Proft in NieuwsTags:2, assault, Borderlands, Consoles, DLC, Dood, FPS, Game, gen, IP, next, niet, nieuwe, One, PS4, RPG, tina's, tiny, Xbox
Wij als gamers maken het maar al te vaak mee. Dan hebben we eindelijk een game gevonden waar we uren aan zouden kunnen verslijten en beslist de ontwikkelaar toch maar om het spel niet meer te ondersteunen. Zo zijn er heel wat gamers die zich ongelofelijk vermaken in de RPGFPS -wat een afkorting- en daar best wel wat extra voor willen betalen voor meer content. Het laatste DLC-pakket dat uitgebracht werd was Tiny Tina’s Assault en veel fans dachten dan ook dat deze de laatste in het rijtje was.
Wildstar: Housing
Geplaatst op: 2 juli 2013 door Arkadi De Proft in Nieuws, VerhalenTags:bank, bouwen, constructie, decoratie, housing, huis, killer, micro, MMO, of, Online, RPG, transactie, trouwen, warcraft, WildStar, world
Je komt het in de meeste MMORPG’s maar al te vaak tegen. Dan steek je uren werk in je personage en red je zowat de halve wereld maar valt er daarna nagenoeg niks meer te doen. Ontwikkelaars trachten al jaren iets te vinden om de speler bezig te houden, denk maar aan daily quests, dungeons, instances en nog veel meer zaken die de speler wel bezig houden maar niet per se aangenaam zijn om te doen. Als we echter eens heel ver terug denken naar de beginperiode van 3D MMORPG’s merken we een bezigheid op die spijtig genoeg door de jaren verdwenen is maar die ons toch een hele poos zou bezig houden. Natuurlijk heb ik het hier over het verzamelen van voorwerpen waarmee je dan je eigen huis decoreert!
Monster Hunter Online gaat internationaal
Geplaatst op: 20 april 2013 door Arkadi De Proft in NieuwsTags:continent, dinosaurus, Game, Games, hunter, Jagen, league, legends, MMO, monster, monsters, ninth, of, Online, RPG, tencent, the
Monster Hunter, één van de bekendste game-series die er bestaan. Het opzet is elke keer hetzelfde en lijkt dan ook zo simpel. Als jager moet je het opnemen tegen wilde beesten om zo geld en materiaal te verkrijgen die je kunt gebruiken om je uitrusting te verbeteren. Maar we spreken hier niet over konijnen of wolven. Nee, in Monster Hunter neem je het op tegen dinosauriërs, gigantische everzwijnen en zelfs draken. Menig fan droomde er dan ook van om hetzelfde avontuur te beleven met de hele wereld in plaats van kleine groepjes en het lijkt er nu wel op dat die droom in vervulling zal gaan.
Transistor is de nieuwe game van de makers van Bastion en het ziet er ongelofelijk goed uit
Geplaatst op: 19 maart 2013 door Erik Dekker in NieuwsTags:arcade, Bastion, indie, RPG, Supergiant Games, Transistor
Als je het mij vraagt is de role-playing indiegame Bastion één van de mooiste gamecreaties van de afgelopen jaren. Echt waar. Een kunstwerk op zich waarin je heel gemakkelijk jezelf kunt verliezen door de werkelijk fantastische soundtrack en likkebaardend fijne sfeer. Niet voor niets was ik zo lovend in mijn review van Bastion (heb je die game nog niet gespeeld, ga dat dan snel doen!). En wat gaat er dan door je heen als ontwikkelaar Supergiant Games, de studio achter Bastion, een nieuwe game aankondigt? Dan word je enthousiast. Dolenthousiast. Ik tenminste wel.
The Elder Scrolls Online spoedig in bèta
Geplaatst op: 3 maart 2013 door Arkadi De Proft in NieuwsTags:Beta, elder, events, Game, MMO, RPG, scrolls, the
Iedereen zit te wachten tot op het moment dat we aan de slag kunnen met The Elder Scrolls Online, een MMORPG dat zich baseerde op een grote singleplayer-franchise waarin je verschillende landen kon verkennen. Nu hebben ze al die verschillende landen samengenomen en kun je het hele continent in één game ontdekken, samen met ontelbaar veel andere spelers en dat op één grote mega-server. Ik ben benieuwd hoe dat in zijn werk zal gaan en of de technologie wel al ver genoeg staat dat dit mogelijk is. Misschien kunnen we hun server binnenkort al eens aan de tand voelen, want er begint eindelijk informatie in verband met de bèta door te sijpelen.