Archief voor de ‘Verhalen’ Categorie

WoD_0

Een nieuwe uitbreiding voor de MMO-kolossus World of Warcraft gaat altijd hand in hand met de nodige fijne bombarie. Ik weet bijvoorbeeld nog dat Azeroth bij de Wrath of the Lich King uitbreiding in 2008 veranderde in een gigantisch levend kerkhof, met gore zombies en gruwelijke skeletten die in bosjes door de landen heen zwierven. Werd je zelf goed geraakt, dan kon je ziek worden en veranderde je op een gegeven moment zelf in zo’n schepsel, om vervolgens op andere spelers te kunnen jagen, enkel met dood en verderf in het achterhoofd. Mooie tijden waren dat. Dit soort evenementen waren bij iedere nieuwe World of Warcraft expansie het gesprek van de dag bij menig fanatieke WoW’er, maar zijn tegelijkertijd ook gewoon normaal. Hoe zit het eigenlijk de intro van uitbreiding nummer vijf, Warlords of Draenor? Die was in het begin rustig van opzet, maar tegelijkertijd ook ontzettend chaotisch.

(meer…)

0_0

Tussen al die glitchers, cheaters en kwade schietgrage schooiers, wil ik mij toch een beetje kunnen onderscheiden. Gamen moet voldoening geven en dat krijg ik niet door zomaar door een willekeurige speler 82.000.000,52 Grand Theft Auto dollars in mijn handen gedrukt te krijgen. Nee, deze jongen heeft de afgelopen weken keihard gewerkt. Het resultaat? Kijk snel verder!

(meer…)

Grand Theft Auto Online

Alsof de mis avonturen van Franklin, Michael en Trevor nog niet genoeg waren, kun je sinds begin oktober ook met andere gamers aan de slag gaan in de groteske wereld van Grand Theft Auto Online. Na een paar dagen mijn geduld flink op de proef te hebben gesteld kon ik eindelijk Los Santos Online gaan betreden en de strijd aangaan met andere topcriminelen van over de hele wereld. Het waren hobbelige tijden voor de start van Rockstar’s nieuwe online project, maar de servers lijken nu enigszins stabiel te verlopen. Neemt niet weg dat de chaos in de game zelf duidelijk aanwezig is. Na enkele uren met een snel kloppend hard de meest explosieve shootouts, races en vliegtuig crashes op mijn scherm te hebben meegemaakt, kan ik alleen maar toegeven dat Grand Theft Auto Online vol zit met psychotische fanatiekelingen: vol met klonen van Trevors. Op een ietwat goede manier, welteverstaan.

(meer…)

GTA V – Mission Infernus

Geplaatst op: 24 september 2013 door Erik Dekker in Verhalen
Tags:, ,

Grand Theft Auto V_1

In iedere nieuwe Grand Theft Auto game kijk ik mijn ogen weer uit als ik door de gedetailleerde stad rondloop die Rockstar mij biedt. Letterlijk en figuurlijk, want ik heb een zwak voor mooie auto’s, zowel in het echt als in een game. Waarom zou je gaan voor een Suzuki Alto, als je ook zonder moeite de bestuurder van een Lamborghini kan scheiden van zijn geliefde bolide? Dat is in ieder geval mijn denkwijze. De Infernus is een fictief automerk in het Grand Theft Auto universum en is een hommage aan de Lamborghini in het echte leven. Nooit geweten dat ik in GTA V zóveel moeite zou moeten doen om zo’n bad boy in handen te kunnen krijgen..

(meer…)

Michael GTA

Ze zeggen wel eens dat je dodelijk sterk kunt worden in de sportschool als je maar genoeg je spieren traint. Michael uit Grand Theft Auto V steekt daar zijn middelvinger voor op en laat zien dat de opmerking ‘pure vernietiging’ ook prima zonder kan. Met zijn buik kan hij een auto laten exploderen. Dat heb ik nou nog nooit eerder gezien – op een wel erg verknipte aflevering uit een anime serie na, dan.

(meer…)

Humble Bundle

Steeds meer bedrijven zien mogelijkheden in de Humble Bundle, een nog relatief vrij jonge actie op het internet waarbij je zelf kunt bepalen hoeveel geld je neerlegt voor een aantal games. Er zijn twee bundels, waarvan de eerste iedere week verandert en de andere iedere twee weken. In de tussentijd probeert het team achter de Humble Bundle zoveel mogelijk geld bij elkaar te rapen; geld dat wordt verdeeld onder goede doelen en het team zelf. Het mooie is dat jij als consument zelf kunt bepalen welk percentage van het bedrag dat jij neerlegt, terechtkomt bij de beschikbare goede doelen. En als dank krijg je tussen de vijf en tien games. Ideaal. Vervelend dat mijn portefeuille het steeds moeilijker te verduren krijgt omdat de Humble Bundles steeds verleidelijker beginnen te worden…

(meer…)

Kickstarter

Een nieuwe trend in de game-industrie is het verzamelen van financiële middelen via Kickstarter om zo jouw project het levenslicht te kunnen laten zien. Simpel gezegd stap je als projectleider zijnde naar de fan toe om deze ervan te overtuigen geld te doneren voordat het project überhaupt bewerkstelligd is. Is jouw ‘elevator pitch’ sterk genoeg, dan kun je ervan uit gaan dat jouw doelen behaald zullen worden. Maar wat als er nou een beetje oneerlijk gespeeld wordt… gefraudeerd wordt met de cijfertjes? Dat kan natuurlijk ook.

(meer…)

Grand Theft Auto V

17 september. Wie zit er nu niet op deze dag te wachten? Het zal een magische dag in dit jaar voor vele gamers onder ons gaan worden. Dé nieuwe sensatie van Rockstar zal dan uitkomen: GTA V. Ik vond het zelf een perfect moment om zelf alvast even bij deze glorieuze dag stil te staan en terug te blikken op mijn fijne tijden met Rockstar’s misdadig fijne open wereld games. Dat GTA V mijn leven flink gaat beïnvloeden de komende tijd, staat vast. Maar hoe?

(meer…)

Rocksmith

Muziek is emotie; muziek is leven. Ik droom er al jaren van om te kunnen uitblinken met een bepaald muziekinstrument om deze twee zaken zelf in het leven te roepen. Mensen blij te maken met mijn sound. Het geeft je een flinke uitdaging met bijbehorende voldoening, de dames vinden het geweldig en het geeft je simpelweg een goed gevoel als jouw inspanningen terug te merken zijn in oorstrelende klanken door de speakers heen. Een persoonlijke test om limieten op te zoeken en die vervolgens keihard te doorbreken met tweehonderd decibel. Houd ik van. Maar waar te beginnen? En hoe? Een diepgaande kwestie die mij al een tijd heeft beziggehouden. Met de 2014-versie van de muziekgame Rocksmith hoop ik dat antwoord dan toch eindelijk te vinden.

(meer…)

Project-Phoenix

Via het Kickstarter programma kunnen fans een project steunen door een door hun uitgekozen bedrag te doneren. Hoe hoger het bedrag, hoe meer extra’s hier tegenover staan; het moet natuurlijk wel aantrekkelijk blijven. Project Phoenix, een Japanse RTS slash role-playing game, is zo’n project dat op Kickstarter is beland. 100.000 dollar was er nodig om de plannen die op tafel lagen realiteit te laten worden. Een aardig hoog bedrag, een die lang niet alle Kickstarter projecten kunnen halen, kan ik je vertellen. Project Phoenix lacht hierom en krijg meer dan drie keer zoveel dan het vereiste bedrag op de eerste dag. De. Eerste. Dag.

(meer…)