Archief voor de ‘Impressies’ Categorie

The Banner Saga

Geplaatst op: 22 december 2013 door Arkadi De Proft in Impressies
Tags:, , ,

The Banner Saga_01

Verschrikt ontwaak ik uit mijn diepe trance en heel langzaamaan weten mijn zintuigen zich één voor één weer te activeren. Ik hoor mijn moeder schreeuwen dat het eten klaar staat en al snel kom ik tot de realisatie dat ik niet meer aan het marcheren ben in een grote groep Varls, een ras dat een kruising is tussen mens en dier. Vraag me niet hoe deze kruising tot stand is gekomen, maar ik kan je wel vertellen dat de verwekker best wel een kinky persoonlijkheid was. Naast het feit dat deze Varls enorm groot zijn vergeleken met de gemiddelde mens zijn ze ook nog eens voorzien van een stel stevige hoorns, net zoals bij hun viervoetige voorvaderen die overigens verrukkelijk smaakten. Dankjewel, mams.

(meer…)

Advertenties

Dark Souls II-01

In tijden waar makkelijke games de winnende hand lijken te hebben, ben ik maar wat blij dat er ook nog wordt gedacht aan de échte hardcore kant van de gamecommunity. Van die titels die je kei- en keihard afstraffen als jouw strategie slechter dan perfect is. De Souls franchise is het perfecte voorbeeld van deze beschrijving. De role-playing game Demon’s Souls, die oorspronkelijk alleen in Japan uitkwam – bleek zó populair te zijn dat het Westen ook mocht proeven hoe het was om digitaal ten onder te gaan. Keer op keer, op keer. Steeds een klein beetje verder komend in het level, terwijl alle demonen om je heen gretig hun kans afwachten om toe te slaan. Het was een verslavend proces, kan ik je vertellen. Als een onderdaan die er van houdt om door zijn meesteres geslagen te worden – al was het in Demon’s Souls niet met een zweep maar met een scherpe zeis van drie meter lang.

(meer…)

Secrets of Grindea – nostalgie in een modern jasje

Geplaatst op: 1 oktober 2013 door Arkadi De Proft in Impressies

7

Is het eigenlijk verkeerd om met een nostalgisch gevoel terug te blikken op lang vervolgen tijden? Want ook al doden we nu in real-time virtuele draken die al vuurspuwend rakelings boven ons hoofd scheren, toch was er een periode dat dit helemaal anders was. Een tijd waarin we uit vogelperspectief zaten te kijken naar het spannende verloop van het verhaal die de makers van het spel zo mooi uitgetekend hadden. Bovendien waren deze tijdloze klassiekers de grondleggers van heel wat hedendaagse populaire game-reeksen. Het is dan ook niet verwonderlijk dat er heel wat eerbetuigingen aan deze klassiekers gebracht zijn. Deze gaan van games die proberen om hetzelfde niveau te halen en dat nostalgische gevoel toch nog eens naar boven te halen maar ook over games die er graag de draak mee steken.

(meer…)

Foul Play – natuurtalent in de schijnwerpers

Geplaatst op: 19 september 2013 door Arkadi De Proft in Impressies
Tags:, , , , , , , , ,

Foul Play

Wat kan toneel toch prachtig zijn. Het kan je in een ogenblik van de ene wereld in de andere droppen, waarin je dan als een hulpeloos kind van alles ervaart zonder zelf echt iets te kunnen doen. Een liefdesspel waar je van naar adem gaat happen tot de grootste nachtmerries waar je geen controle over hebt. Soms is het echter enorm leuk om zelf op de planken te staan; om even in de huid van iemand anders te kruipen en effectief het verhaal te beleven als die persoon. Je zit dan wel nog altijd met het probleem dat je een bepaalde lijn moet volgen. Je kunt namelijk niet gewoon even je tegenspeler fictief vermoorden omdat je daar nu net zin in had, hoe verleidelijk het ook kan zijn. Foul Play hoopt dat intense verlangen te beantwoorden met een zoete realiteit.

(meer…)

Darkout – laat het licht maar uit!

Geplaatst op: 14 september 2013 door Arkadi De Proft in Impressies
Tags:, ,

Darkout

Wanneer je dan eindelijk eens de kans krijgt om met een ruimteschip het heelal te verkennen, dan wil je dat het goed loopt. Het moet toch opluchting bieden mocht je reis zonder al teveel problemen verlopen zodat je rustig achterover kunt leunen terwijl de ene na de andere planeet je raam op rustgevende wijze passeert.  Wat het plaatje helemaal zou afmaken is een blonde stewardess die je de ene cocktail na de andere aanbiedt. Is dat nu te veel gevraagd? Zo’n momentje moet af en toe toch eens kunnen? Ach, wat zou dat fijn zijn… maar weet je, zo loopt het vaak niet. Nee, het loopt vaak grondig mis en zeker wanneer je het hebt over een game, want zeg nu zelf… Zou jij urenlang naar een scherm willen staren dat je bovenstaand scenario voorschotelt? Precies. Darkout biedt je verre van dit ideaal.

(meer…)

Killzone Mercenary – explosief goed

Geplaatst op: 24 augustus 2013 door Arkadi De Proft in Impressies
Tags:, , , , , , , , , , , ,

2013-08-21-182132

Terwijl de kogels me rond de oren vliegen en de ontploffingen niet meer te tellen zijn  ren ik naar de dichtstbijzijnde gedropte capsule om deze vervolgens te hacken. Ik probeer de vunzige roze massa die wat in mijn schedel ligt rond te drijven te stimuleren door even te krabben, maar dat plezier wordt me ontnomen door de stevige helm die op mijn hoofd geplant is. Dan zal het maar  weer eens volledig uit mezelf moeten komen, al beveel ik het hoofdkwartier wel een afspraak bij een mooie masseuse te maken. Dan moet ik het wel nog even zien te overleven, maar dat moet wel lukken als ik mijn uiterste best doe. Bovendien is zo’n massage na een harde dag op het slagveld nog eens zo heerlijk, toch? Plotseling merk ik echter iets merkwaardig op. Die rode pijl op de map zou daar niet mogen zijn. Een getrainde militair weet dan ook onmiddellijk wat dat betekent. Tijd voor actie dus, weliswaar op kleine schaal.

(meer…)

Marvel Heroes – Stilte voor de Storm

Geplaatst op: 7 mei 2013 door White Knight in Impressies
Tags:, , , , ,

marvel_heroes_mmo

Ja, ik speelde Storm van X-Men in de closed beta. Nee, ze heeft niet Lara Croft’s voorgevel. Ze is wel een vrouw die het klimaat kan beheersen. Perfect weer voor je vakanties! Het komt dan ook niet geheel ongelukkig uit dat de de release datum staat op 4 Juni. Lang leve het zomer gamen!  Maar goed, ik log in en kijk om me heen, en zie het vertrouwde uitroepteken boven een NPC. Ik praat tegen haar en ze geeft me één van haar komische antwoorden: “Killl aaalll huumans, Oh, pardon me. Just a glitch. How can I help you?” Ze geeft me prompt een quest na een korte woordenwisseling en iets verderop staat er iemand die me naar het reddingsvlot stuurt. Zoals bij veel games, gaat er ook in de opkomende MMO Marvel Heroes gelijk even iets niet goed…

(meer…)