Post Tagged ‘Game’

PS4

Eind november was het eindelijk zover, want dan konden vroege vogels vol opwinding naar de lokale gameboer vliegen om een eigen PlayStation 4 in ontvangst te nemen. Ook ik ben een slachtoffer geworden van de hype die Sony zo ongelofelijk goed wist te creëren en was gek genoeg om begin deze zomer al te reserveren. Ondertussen heb ik dus al heel wat intieme tête-à-têtes met de console mogen meemaken, waarbij ik ook de kans heb gekregen om haar helemaal te analyseren. Scoort de PlayStation 4 echter goed genoeg op de date-o-meter om een aanschaf te rechtvaardigen?

(meer…)

Advertenties

Uncharted-2-Among-Thieves

Bij de lancering van een nieuwe console is er altijd wel de vraag of het platform genoeg games met zich mee zal krijgen. Spijtig genoeg loopt dit in veel gevallen wel wat stroef en komen de echte zogenaamde system sellers pas later op het jaar. Ook nu heeft de PlayStation 4 het wat moeilijker doordat allerlei enorm populaire launchtitels uitgesteld werden, zoals Watch Dogs en Driveclub. Gelukkig zijn er nog altijd genoeg games die ons een poosje zoet zullen houden tot de grote first party titels, waar het hem eigenlijk toch om te doen is, hun intrede maken op de volgende generatie. Eén van die titels waar menig PlayStation-bezitter ontzettend hard naar uitkijkt is Uncharted en dat is niet aan het alziende oog van Naughty Dog ontglipt.

(meer…)

Ik zet mijn vraagtekens bij Microsoft’s huidige beleidsvorming

Geplaatst op: 8 september 2013 door Arkadi De Proft in Nieuws
Tags:, , , , , ,

Xbox One

Het is een klassiek scenario wanneer de release van de nieuwe generatie consoles nadert: fanatieke gamers kruipen in hun glanzend harnas, nemen de strijdbijl van de muur die nooit begraven is en vliegen elkaar dan in de haren om te beslissen welke console nu de beste is. De strijd tussen Xbox en PlayStation is absoluut brutaal te noemen en dat geldt niet enkel voor de consument. De twee giganten achter deze namen, Microsoft en Sony, zijn er namelijk ook niet vies van om wat extra olie op het vuur te gooien door speciale aankondigingen te maken, ontwikkelaars hun voorkeur te laten blijken of gewoon zelf steken onder water te geven in hun interviews. Toch gebeurt er de laatste tijd iets waardoor mijn ogen beginnen uit te pullen, mijn kin op de grond hangt en ik denk dat ik lichtjes gek aan het worden ben. Nee, ik heb toevallig niet naar te veel horror gekeken al lijkt de lijn plots wel heel dun tussen het angstaanjagende genre en het nieuws dat de afgelopen weken over de Xbox One verschenen is.

(meer…)

1

Iedereen kent wel Final Fantasy XIV,  het spel die de Final Fantasy-reeks zou moeten geïntroduceerd hebben aan het MMO-genre. Het spel kreeg echter ongelofelijk veel kritiek en de stekker werd er al snel uitgetrokken. De verrassing was dan ook groot toen Final Fantasy XIV: A Realm Reborn aangekondigd werd. Het spel zou helemaal weer van de grond op worden gebouwd en deze keer zou het wél lukken om een degelijke MMO voort te brengen. Iedereen verdient een tweede kans en bovendien zag de MMO er deze keer wel goed uit. Veel gamers waren dan ook heel enthousiast over deze nieuwe MMO, zeker nadat ze hun handen op de bèta konden leggen. Het lijkt echter dat ondanks de ervaring van de vorige MMO en de vele testmomenten ze ook deze keer een slechte start hadden, dit tot ongenoegen van vele spelers die het spel gekocht hadden. Daar weet Sony wel raad mee.

(meer…)

Killzone Mercenary – explosief goed

Geplaatst op: 24 augustus 2013 door Arkadi De Proft in Impressies
Tags:, , , , , , , , , , , ,

2013-08-21-182132

Terwijl de kogels me rond de oren vliegen en de ontploffingen niet meer te tellen zijn  ren ik naar de dichtstbijzijnde gedropte capsule om deze vervolgens te hacken. Ik probeer de vunzige roze massa die wat in mijn schedel ligt rond te drijven te stimuleren door even te krabben, maar dat plezier wordt me ontnomen door de stevige helm die op mijn hoofd geplant is. Dan zal het maar  weer eens volledig uit mezelf moeten komen, al beveel ik het hoofdkwartier wel een afspraak bij een mooie masseuse te maken. Dan moet ik het wel nog even zien te overleven, maar dat moet wel lukken als ik mijn uiterste best doe. Bovendien is zo’n massage na een harde dag op het slagveld nog eens zo heerlijk, toch? Plotseling merk ik echter iets merkwaardig op. Die rode pijl op de map zou daar niet mogen zijn. Een getrainde militair weet dan ook onmiddellijk wat dat betekent. Tijd voor actie dus, weliswaar op kleine schaal.

(meer…)

Playstation 4 heeft al meer pre-orders dan PS2 en PS3

Geplaatst op: 23 augustus 2013 door Arkadi De Proft in Nieuws
Tags:, , , , , , , , , , ,

playstation-4-controller-sensor

Als we dichter bij de lancering komen is het altijd spannend afwachten op het succes van een bepaalde console. Menig fanboy zit te wachten om uit te kunnen schreeuwen dat zijn console het meeste pre-orders heeft ontvangen terwijl de andere partij bedroefd afzakt naar zijn zetel om ondertussen na te denken over een volgend argument. Nu heeft Sony het startschot gegeven en geeft het bedrijf ons een vage blik op hun pre-ordercijfers. Deze zien er best indrukwekkend uit.

(meer…)

Wildstar – Telegraphs

Geplaatst op: 12 juli 2013 door Arkadi De Proft in Nieuws
Tags:, , , , , , , , ,

Untitled

We zien zo goed als altijd hetzelfde gevecht-systeem terugkeren in MMORPG’s, namelijk het aanklikken van een vijand om vervolgens je toetsenbord eventjes te mishandelen om zo die ene mob te verslaan. Toch zijn er ook bedrijven die het ander aanpakken, denk maar aan Tera’s ongelofelijk leuke gevecht-systeem of dat van Guild Wars 2 dat heel intuïtief aanvoelde. Daar wordt vaak heel lang over nagedacht door de ontwikkelaar en dit is niet anders bij Carbine Studios, het bedrijf dat ons later dit jaar WildStar zou moeten afleveren. Daar bij Carbine kozen ze echter voor nóg een ander systeem.

(meer…)